ELEMEN & PRINSIP ANIMASI: Solid Drawing Bagian 9 oleh M.S. Gumelar
https://i.ytimg.com/vi/TZJLtujW6FY/maxresdefault.jpg
ELEMEN & PRINSIP ANIMASI:
Solid Drawing
Bagian 9
M.S. Gumelar
An1mareaders telah mempelajari Slow Out (acceleration) and Slow in (deceleration), Squash (penyet) and Stretch (mulur), anticipation (persiapan gerak), time (waktu), timing (momen), exaggeration (melebih-lebihkan), arc (alur gerak sesuai anatomi) dan appeal (daya tarik karakter), straight ahead and pose to pose animation, follow through, overlapping action, dan drag.
Kini An1mareaders meng-update memory-nya, ditambah satu lagi prinsip animasi yaitu solid drawing.
An1mareaders dapat membaca bahasan sebelumnya edisi yang lalu di link berikut:
http://www.an1mage.org/p/an1magine.html
Dapat juga men-download langsung di Play Store di link berikut:
https://goo.gl/AyhgTv
Prinsip dari solid drawing artinya membuat subjek dan atau objek yang diilustrasikan menjadi seperti ilusi 3D (form), seakan ada volume dan berat sesuai keperluan.
Seorang animator harus memahami dasar 3 dimensi dalam form, anatomi, keseimbangan, berat, cahaya, bayangan, dan lainnya sesuai keperluan agar hasil ilustrasi tidak datar (flat).
Mempelajari secara mendalam suatu objek dan subjek sehingga mengerti benar objek dan subjek tersebut dan menjadi relatif mendekati aslinya sesuai gaya gambar yang telah dipilih.
https://i.ytimg.com/vi/BH0FLcIG2zY/maxresdefault.jpg
Tutorial ini ada di majalah AN1MAGINE Volume 2 Nomor 5 Mei 2017 eMagazine Art and Science yang dapat di-download gratis di Play Store, share yaa
“Menerbitkan buku, komik, novel, buku teks atau
buku ajar, riset atau penelitian di jurnal? An1mage jawabnya”
AN1MAGINE BY AN1MAGE: Enlightening Open Mind Generations
AN1MAGE: Inspiring Creation Mind Enlightening
website an1mage.net www.an1mage.org
Comments
Post a Comment